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	<title>只许意淫 &#187; twitter</title>
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	<description>柴米油盐酱醋茶 长使英雄泪满襟</description>
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		<title>专访 Twitter 介面设计师 Vitor Lourenco</title>
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		<comments>http://im610.cn/archives/253#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 16:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>格子</dc:creator>
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		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[转载自apple4us 【编译自此文 原文作者：Damian Madray 翻译： Eric Chau】
年轻且能够改变世界或许是一个人最大的幸运了。21 岁的 Vitor Lourenco 就是如此，拥有 7 年设计经验的负责了一个改变数以千万计用户沟通方式的产品，Twitter 的用户介面设计。以下则是对这个年轻人的一段访谈。 ——编者

Q：是什么让你投身于设计业？估计你在很早的时候就对设计感兴趣了？
A：大约从 12 岁起，我就对网页设计感兴趣了，但从没想过以此为业。起初只是因为好玩，但突然间它不仅带给我很多很多快乐，还有丰厚的报酬。我做的第一个网站是关于游戏及动漫的——我当初热衷于此。
Q：在你的网站上，你给对自己的描述并非「网页设计师」，而是「用户体验设计师」。能阐述下「用户体验设计师」指什么吗？

A：我经常修正我的头衔，至今还没找到最确切的说法。在我把它放上网页时，我正在思考网页中一个好的用户体验都涵盖哪些方面，而我觉得自己可以实现它们。但事实证明，你无法真的设计出一种体验——体验发生于用户身上，那就有着太多超越设计师所能掌控的变量。现在，我更喜欢叫自己「产品/用户介面设计师」，因为我把大量时间用于创造并优化这个层面的用户体验。
Q：你的设计一贯以「简约」为基调。为什么你倾向于此，而不是使用更多图像？
A：我相信一个优秀的网页介面应该是优雅含蓄的，从而将内容本身推向前台。一名设计师必须牢记，多数情况下，用户浏览一个网站并非为了欣赏你天马行空的设计，而是做一件对他们有用的事。我很喜欢艾伦·库珀的一句话：「无论你的介面有多酷，简单一点总会更好」。（编者注：Alan Cooper，著名用户介面设计师，被很多人视为「Visual Basic 之父」。）
Q：在你的个人项目中，我们对 FoodFeed.us 印象深刻，能谈谈它的概念和灵感来源么？
A：FoodFeed 是我在一个周末倒腾 Twitter API 的产物。它没什么用，其功能也被 Twitter 的搜索所取代，但它让我被很多人注意到（Twitter 团队也是由此认识了我）。
Q：现在大家都知道你在为全球最火的网站之一 Twitter 工作，能谈谈你是如何尝试把这个本来就很简单的网站变得更优雅、直观，让更多的人了解并喜欢上它？
A：我和 Twitter 的工程师们一起，遵循前田约翰（编者注：John Maeda，著名的图形设计师，其著作《简单法则》国内有售）提出的「缩小、隐藏、赋予」（shrink, hide and embody），让 Twitter 的应用介面变得更加简洁。由此，我们设计了一个垂直的导航侧栏，在不丧失功能的情况下，把它们更好的排列组合。在视觉设计方面，我们重新规划了版面设计、按钮的风格，并确定了字符间隔及栅格的不一致。在前端技术层，我们给发言和标签切换实现了 AJAX 效果，并用 CSS sprite 技术来合并图片，提高网站的性能。
Q：你也曾经为雅虎和 Orkut 工作过。在你看来，对这类网站来说哪些设计要素是至关重要的？
A：每个项目有其侧重，而大多数情况下，一个网站的成功并不仅依靠其页面设计。网站的成功取决于更深层因素，大部分情况下是它能否为用户解决某种问题。你必须一直问自己，是否在解决一个真实的问题。然后就是执行层面上的事情了，这个是没有公式可套的。
Q：网页的字体排印是最近的一个热门话题。你对此投入多少精力？你认为一个成功的网页设计中，字体排印占的分量有多少？
A：字体排印是我的设计中最重要一个元素。我对此投入很多精力，我也认为了不起的设计源于了不起的字体及图像设置。它们代表着内容，而且该是一个网站上最重要的互动环节。换句话说，剔除不必要的装饰，以文字为用户介面。
Q：你是个多面手，在用户介面设计、视觉设计、易用性、可及性及客户端开发等方面均有作为。你认为一名设计师是否需要掌握全部这些技能，还是应该注重于设计本身？
A：这些都是一名好的设计师必须具备的技能。你能否脱颖而出，取决于对这些技能的掌握程度。用户介面设计不是一门科学，没人能做到 100% 精通。它更多取决于你面对的媒介和情境。所以，这需要扎实的文化底蕴，以及能够随时从用户的角度看待问题。
Q：你觉得在你出生的巴西或者整个拉丁美洲，设计行业的环境如何？它是在快速发展中，还是处于人才匮乏的境地？
A：有很多优秀的巴西籍设计师活跃于世界各地，然而网页设计这行在巴西并不兴旺，所以很多设计师选择离开巴西，去美国或者欧洲寻找更好机会。
Q：流利的葡萄牙语及英语是否帮助你拓展工作半径？
A：英语的确帮助很大。最好的设计书籍及参考资料通常由英语写就，而如果读不到好的著作我对设计的理解就必将有限。我很感激我的父母付出了很多努力让我在小时候就上了英语课。
Q：说到「好的著作」，分享几本？
A：恩，我的最爱包括：
About Face 3: The Essentials of Interaction Design [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>转载自apple4us 【编译自<a style="text-decoration: underline; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; color: #0f83f8;" href="http://designerscouch.org/show_article/98/interview-with-vitor-lourenco.html#">此文</a> 原文作者：Damian Madray 翻译： Eric Chau】</p>
<p><span style="color: #333333; display: block; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: #f2f2f2; text-decoration: underline; padding: 10px;">年轻且能够改变世界或许是一个人最大的幸运了。21 岁的 Vitor Lourenco 就是如此，拥有 7 年设计经验的负责了一个改变数以千万计用户沟通方式的产品，Twitter 的用户介面设计。以下则是对这个年轻人的一段访谈。 ——编者</span></p>
<p><span style="display: inline;"><img style="border: 0px initial initial;" src="http://apple4.us/images/2009/vitor.jpg" alt="vitor.jpg" width="450" height="435" /></span></p>
<p>Q：是什么让你投身于设计业？估计你在很早的时候就对设计感兴趣了？</p>
<p>A：大约从 12 岁起，我就对网页设计感兴趣了，但从没想过以此为业。起初只是因为好玩，但突然间它不仅带给我很多很多快乐，还有丰厚的报酬。我做的第一个网站是关于游戏及动漫的——我当初热衷于此。</p>
<p>Q：在你的网站上，你给对自己的描述并非「网页设计师」，而是「用户体验设计师」。能阐述下「用户体验设计师」指什么吗？</p>
<p><span id="more-253"></span></p>
<p>A：我经常修正我的头衔，至今还没找到最确切的说法。在我把它放上网页时，我正在思考网页中一个好的用户体验都涵盖哪些方面，而我觉得自己可以实现它们。但事实证明，你无法真的设计出一种体验——体验发生于用户身上，那就有着太多超越设计师所能掌控的变量。现在，我更喜欢叫自己「产品/用户介面设计师」，因为我把大量时间用于创造并优化这个层面的用户体验。</p>
<p>Q：你的设计一贯以「简约」为基调。为什么你倾向于此，而不是使用更多图像？</p>
<p>A：我相信一个优秀的网页介面应该是优雅含蓄的，从而将内容本身推向前台。一名设计师必须牢记，多数情况下，用户浏览一个网站并非为了欣赏你天马行空的设计，而是做一件对他们有用的事。我很喜欢艾伦·库珀的一句话：「无论你的介面有多酷，简单一点总会更好」。（编者注：Alan Cooper，著名用户介面设计师，被很多人视为「Visual Basic 之父」。）</p>
<p>Q：在你的个人项目中，我们对 FoodFeed.us 印象深刻，能谈谈它的概念和灵感来源么？</p>
<p>A：FoodFeed 是我在一个周末倒腾 Twitter API 的产物。它没什么用，其功能也被 Twitter 的搜索所取代，但它让我被很多人注意到（Twitter 团队也是由此认识了我）。</p>
<p>Q：现在大家都知道你在为全球最火的网站之一 Twitter 工作，能谈谈你是如何尝试把这个本来就很简单的网站变得更优雅、直观，让更多的人了解并喜欢上它？</p>
<p>A：我和 Twitter 的工程师们一起，遵循前田约翰（编者注：John Maeda，著名的图形设计师，其著作《简单法则》国内有售）提出的「缩小、隐藏、赋予」（shrink, hide and embody），让 Twitter 的应用介面变得更加简洁。由此，我们设计了一个垂直的导航侧栏，在不丧失功能的情况下，把它们更好的排列组合。在视觉设计方面，我们重新规划了版面设计、按钮的风格，并确定了字符间隔及栅格的不一致。在前端技术层，我们给发言和标签切换实现了 AJAX 效果，并用 CSS sprite 技术来合并图片，提高网站的性能。</p>
<p>Q：你也曾经为雅虎和 Orkut 工作过。在你看来，对这类网站来说哪些设计要素是至关重要的？</p>
<p>A：每个项目有其侧重，而大多数情况下，一个网站的成功并不仅依靠其页面设计。网站的成功取决于更深层因素，大部分情况下是它能否为用户解决某种问题。你必须一直问自己，是否在解决一个真实的问题。然后就是执行层面上的事情了，这个是没有公式可套的。</p>
<p>Q：网页的字体排印是最近的一个热门话题。你对此投入多少精力？你认为一个成功的网页设计中，字体排印占的分量有多少？</p>
<p>A：字体排印是我的设计中最重要一个元素。我对此投入很多精力，我也认为了不起的设计源于了不起的字体及图像设置。它们代表着内容，而且该是一个网站上最重要的互动环节。换句话说，剔除不必要的装饰，以文字为用户介面。</p>
<p>Q：你是个多面手，在用户介面设计、视觉设计、易用性、可及性及客户端开发等方面均有作为。你认为一名设计师是否需要掌握全部这些技能，还是应该注重于设计本身？</p>
<p>A：这些都是一名好的设计师必须具备的技能。你能否脱颖而出，取决于对这些技能的掌握程度。用户介面设计不是一门科学，没人能做到 100% 精通。它更多取决于你面对的媒介和情境。所以，这需要扎实的文化底蕴，以及能够随时从用户的角度看待问题。</p>
<p>Q：你觉得在你出生的巴西或者整个拉丁美洲，设计行业的环境如何？它是在快速发展中，还是处于人才匮乏的境地？</p>
<p>A：有很多优秀的巴西籍设计师活跃于世界各地，然而网页设计这行在巴西并不兴旺，所以很多设计师选择离开巴西，去美国或者欧洲寻找更好机会。</p>
<p>Q：流利的葡萄牙语及英语是否帮助你拓展工作半径？</p>
<p>A：英语的确帮助很大。最好的设计书籍及参考资料通常由英语写就，而如果读不到好的著作我对设计的理解就必将有限。我很感激我的父母付出了很多努力让我在小时候就上了英语课。</p>
<p>Q：说到「好的著作」，分享几本？</p>
<p>A：恩，我的最爱包括：</p>
<p>About Face 3: The Essentials of Interaction Design &#8211; Alan Cooper<br />
Designing with Web Standards (2nd Edition) &#8211; Jeffrey Zeldman<br />
Paul Rand &#8211; Steven Heller<br />
Thinking with Type &#8211; Ellen Lupton</p>
<p>Q：你才 21 岁，却已经实现了很多设计师毕生的目标。下一步如何打算？</p>
<p>A：要做的事情还挺多，但我不制定计划，随遇而安吧。 我希望在某个时刻做点自己的事，但目前我仍在给这些好公司打工。当下能帮助 Twitter 以 140 字的方式改变沟通方式，挺爽的。</p>
<p>Q：对于踌躇于事业发展的年轻设计师们，你有什么建议？</p>
<p>A：我建议他们做自己的项目。不要期待优质客户让你参与到好的项目中，这样的事情基本轮不到年轻人。现在就动手自己做点什么，你会学到很多，也会得到很多。</p>
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